Micro 디스플레이
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3Q 2022, Small OLED Display Market Track
₩10,000,0002022년 9월 1일
본 마켓트랙은 10인치 이하 소형 OLED Display에 대한 OLED 생산 캐파 현황을 분석하고, 주요 패널업체별, 국가별, 세대별, 기판별, TFT 기술별, 응용 제품별(Watch, Smartphone, Foldable phone)등 주요 제품군에 대한 세부적인 분기별 매출액과 출하량을 조사하였다.
어플리케이션별 ASP와 OLED 수요 / 공급을 분석하고, 향후 5년 이후 2026년까지 소형 OLED Display의 시장 전망 분석 자료를 제공한다. -
2022 OLED와 QD-LED 최신기술개발 동향
₩5,000,0002022년 8월 26일
이번에 발간 한 ‘2022 OLED와 QD-LED 최신기술개발 동향 “보고서는 진화 중의 OLED의 현재 상황과 향후의 발전 방향을 알 수 있도록 최신 기술 동향을 수록했다. 또한 OLED를 이어 차세대 디스플레이 기술로 불리고있는 QD-LED에 관한 최신 기술 동향도 보고서에 넣었다. QD 자체가 발광하는 LED가 있다면 색 영역이 넓은 자발광의 디스플레이가 되며, 더욱이 solution process가 가능하기 때문에 제조 비용을 절감할 수 있어, 차세대 디스플레이로서 기대가 높아지고 있다.
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3Q 2022, OLED Emitting Material Market Track
₩6,000,0002022년 8월 25일
분기별 발광재료 마켓트랙은 OLED 발광층과 공통층별 매출액과 판매량을 조사하여 발광재료의 전체 시장을 파악하고, 국가별, 패널업체별, 응용제품별, layer별, OLED Method(RGB, WRGB, QD-OLED)별로 나누어 실적을 분석 하였다. 3년 동안의 분기별 실적을 정리하였고, 또한 향후 5년간, 업체별 발광재료 사용량과 매출액을 예측하여 2026년까지의 마켓 정보를 전망 하였다. 마켓 트랙 분기 보고서는 OLED 산업을 리더하는 업계 종사자들에게 필요한 정보를 제공해드린다.
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2022 OLED 부품소재 보고서
₩5,000,0002022년 7월 15일
이번 “2022 OLED 부품소재 보고서”는 최신 OLED 산업 이슈 분석과 폴더블 기기용 부품소재 개발과 산업 현황, OLED 패널 업체 양산 캐파 분석, 주요 부품소재 시장 전망 등에 대해 다루었다.
OLED 산업이슈 분석에서는 중국 소재 업체의 내수화 움직임, IT용 라인투자 현황, Micro OLED 투자 동향에 대해 수록하였으며, 폴더블 기기의 개발 동향에서는 올해 출시될 ‘Galaxy Z Fold4’용 폴더블 OLED 구조와 Apple향 폴더블 laptop 개발 동향을 분석하였다.
OLED 주요 개발 현황에서는 pol-less 기술의 향후 로드맵을 전망하였고, 터치 감도 향상을 위한 소재 업체들의 저유전율 재료 개발 동향을 정리하였다.
마지막으로, OLED 패널 업체별 라인 현황에서는 라인별로 패널 업체들의 세부적인 현황을 수록하여 부품소재 업체들이 패널 업체들의 양산 캐파와 향후 계획 정보를 알 수 있도록 정리하였다. 향후 OLED 관련 기술과 소재 시장에 대응하기 위한 비즈니스 전략을 세우는데 중요한 가이드 라인이 될 것이다. -
2Q 2022, OLED Components & Material Market Track
₩5,000,0002022년 6월 9일
분기별 부품소재 마켓 트랙은 OLED 주요 부품소재 20개를 선정하여 시장 조사하였다.
Substrate, TFT, Encapsulation, Touch sensor, Polarizer, Adhesive, Cover window, Module 8가지로 구분하여 분기별 시장을 조사하였고, 업체별, Application별(TV, Mobile)로 market share를 분석하였다.
또한 향후 2027년까지의 부품소재 별 공급량과 시장을 예측하였다. 마켓 트랙은 OLED산업을 리더하는 업계 종사자들에게 필요한 정보를 제공해드린다. -
2Q 2022, OLED Emitting Material Market Track
₩6,000,0002022년 6월 2일
분기별 발광재료 마켓트랙은 OLED 발광층과 공통층별 매출액과 판매량을 조사하여 발광재료의 전체 시장을 파악하고, 국가별, 패널업체별, 응용제품별, layer별, OLED Method(RGB, WRGB, QD-OLED)별로 나누어 실적을 분석 하였다. 3년 동안의 분기별 실적을 정리하였고, 또한 향후 5년간, 업체별 발광재료 사용량과 매출액을 예측하여 2026년까지의 마켓 정보를 전망 하였다. 마켓 트랙 분기 보고서는 OLED 산업을 리더하는 업계 종사자들에게 필요한 정보를 제공해드린다.
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2Q 2022, Medium & Large OLED Display Market Track
₩5,000,0002022년 5월 31일
본 마켓 트랙은 10인치 이상의 중대형 OLED Display에 대한 OLED 생산 캐파 현황, 주요 패널 업체별 Automotive, Note PC, Monitor, TV 등 주요 제품군에 대한 분기별 출하량과 매출실적을 조사하였다. 삼성디스플레이가 QD-OLED 양산 반년 만에 수율 80% 기술을 확보하였고, 삼성전자가 QD-OLED TV를 판매하면서 대형 OLED 시장이 확대되었다. 어플리케이션별 ASP와 OLED 수요 / 공급 분석 등 5년 이후의 시장 전망치 분석 자료도 제공한다.
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2Q 2022, Small OLED Display Market Track
₩10,000,0002022년 5월 31일
본 마켓트랙은 10인치 이하 소형 OLED Display에 대한 OLED 생산 캐파 현황을 분석하고, 주요 패널업체별, 국가별, 세대별, 기판별, TFT 기술별, 응용 제품별(Watch, Smartphone, Foldable phone)등 주요 제품군에 대한 세부적인 분기별 매출액과 출하량을 조사하였다.
어플리케이션별 ASP와 OLED 수요 / 공급을 분석하고, 향후 5년 이후 2026년까지 소형 OLED Display의 시장 전망 분석 자료를 제공한다. -
2022 OLED 발광재료 보고서
₩6,000,0002022년 5월 2일
이번 “2022년 OLED 발광재료 보고서”에서는 패널 업체들의 라인별 현황과 향후 계획을 세세하게 다루었으며, 연간 기판 면적을 소형과 중대형으로 구분하여 도식화 하였다. OLED 산업 이슈 분석에서는 한국과 중국 패널 업체들의 IT용 라인 투자 현황과 향후 예상과 삼성디스플레이의 QD-OLED 현 상황과 향후 투자 시나리오, iPhone용 패널 공급 업체 다양화 가능성 등을 분석하였다. IT용 라인 투자에서는 향후 RGB 2stack OLED용 발광재료 시장과 레이어별 두께도 포함하였다.
발광재료 업체별 사업 동향에서는 최근 3년 동안의 재료 업체별 실적에 대한 증감 이유을 분석하였으며, 주요 중국 발광재료 업체들의 현황을 요약하였다.
2022년부터 2026년까지의 발광재료 시장과 수요량 전망은 OLED 발광재료 업체들이 향후 시장에 대한 전략을 세우는데 도움이 될 것이다. -
2022 Micro-Display 기술 보고서
₩5,000,0002022년 3월 22일
휴대폰이 스마트폰으로 진화함에 따라 시작된 스마트 시대가 다시 한번 진화를 예고하고 있다. 바로 스마트폰 기능이 안경 형태의 AR Glass로의 진화이다.
스마트폰은 손이나 가방, 호주머니에 가지고 다닐 수 있는 기기이기 때문에 모바일 디바이스로서 분류되지만, AR Glass는 얼굴에 착용하는 기기이기 때문에 웨어러블 디바이스로서 분류된다.
AR Glass는 안경과 마찬가지로 투명한 유리가 전면에 있으며, 표시하고자 하는 정보도 이 유리에 상이 맺힌다. 따라서 사용자는 걸어 다니면서 정보를 바로 볼 수 있는 장점이 있다. 더불어 투명한 유리를 통해 보이는 사물에 겹쳐 여러 정보를 표시할 수 있어 이제까지의 정보 기기와 다른 새로운 경험을 느끼게 해 준다.
AR Glass를 이루는 마이크로 디스플레이로서는 실리콘 기판에 액정 또는 OLED가 놓여 있는 LCoS(liquid crystal on Silicon)와 OLEDoS(OLED on silicon) 그리고 micro-LED, MEMS 등이 있다.
또한 VR 기기는 메타버스 시대에서 필수적인 디바이스로 자리를 잡아가고 있다. VR 기기는 게임과 영화들을 이제까지 존재한 어떤 디바이스 보다 현장감이 있는 경험을 제공할 것이다. VR용 디스플레이 역시 마이크로 디스플레이가 주로 사용되고 있다.
이에 따라 Apple과 Meta, Google, Sony 등 세계 최고의 IT 기업들이 앞 다투어 AR Glass와 VR 기기 개발과 상품화에 박차를 가하고 있다.
스마트폰과 게임기들을 대체할 새로운 디바이스인 AR Glass와 VR 기기용 마이크로 디스플레이는 향후 정보 기기를 대체할 게임 체인처로 수년 이내에 자리 매김할 것이다.
이번 마이크로 디스플레이 보고서에서는 AR Glass와 VR 기기 개발 업체의 제품 동향과, AR과 VR의 핵심 부품인 마이크로 디스플레이의 현재 개발 상황을 면밀하게 조사하여 기술적 진보와 문제점등을 상세히 분석하였다.