보고서

2024 XR 기기와 마이크로 디스플레이 메가 트랜드 분석 보고서

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2024년 8월 22일

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소개

XR은 스마트폰 다음으로 차세대 IT 산업을 이끌 핵심 산업으로 매우 중요한 가치를 가지고 있다. 21세기에 IT 산업에 혁신을 가져왔던 스마트폰은 카메라 기능, 게임, 전자 지갑 등의 기능이 기기에 융합에 되면서 최상의 IT기기로 지금도 발전이 이어지고 있다.

XR 기기는 스마트폰이 이룩한 디지털컨버전스를 한번 더 뛰어 넘어 2차 디지털컨버전스 시대를 몰고 올 제품으로 기대가 모아지고 있다. Apple이 판매하고 있는 Vision Pro는 가상 공간에서 컴퓨팅이 가능하도록 설계되어 있어, 앞으로 출현할 MR 기기는 TV와 모니터, 노트북, tablet PC를 흡수 통합할 수 있는 파괴력을 가진 제품이 될 것이다. 또 안경 형태인 AR 기기는 스마트폰과 스마트워치를 대체할 수 있는 기기가 될 것이다.

최근 5년간 출시 된 XR 기기에서 가장 많이 사용되고 있는 디스플레이는 LCD이며, 그 다음으로 많은 디스플레이는 micro-OLED이다. 아직까지는 LCD가 적용된 기기가 많지만, 최근에 출시 된 기기들을 분석해보면 micro-display(micro-OLED, micro-LED, LCoS)가 탑재되는 기기의 출시가 증가하고 있음을 알 수 있다. 최근 출시된 모델에는 micro-OLED가 가장 많이 적용되고 있는데, 이유는 화질 특성이 우수하며 제조 기술이 성숙해 있기 때문이다. Micro-LED는 모든 면에서 가장 우수한 요소들을 가지고 있지만 고해상도 풀칼라 제조 기술이 아직 구비되지 않아, 시장에 나오기 까지는 상당히 많은 시간이 소요가 될 것으로 예상을 하기에 XR에서는 micro-OLED가 가장 중요한 디스플레이로 주목을 받을 것이다.

유비리서치는 2019년부터 2023년까지 출시된 XR 기기의 주요 사양 분석을 통해 XR 기기의 트랜드를 분석하였으며, 기기에 탑재된 디스플레이 중 특히 마이크로 디스플레이와 광학계에 대해 분석하였다.

목차
1. 핵심 요약

2. 핫 이슈 분석
2.1 XR 산업의 핫 이슈
2.2 XR 기기 산업의 핫 이슈
2.3 XR 기기용 마이크로 디스플레이 핫 이슈
2.4 XR 기기용 광학계 핫 이슈
2.5 XR 산업과 AI

3. XR 기기가 몰고 올 디지털 컨버전스
3.1 Digital convergency
3.2 1차 digital convergency
3.3 2차 digital convergency

4. XR의 정의와 산업 구성 요소
4.1 XR이란?
4.2 XR 기기 구분
4.3 XR 산업 구성 요소

5. 2023년 ~ 2024년 상반기 출시 XR 기기
5.1 2023년 ~ 2024년 상반기 출시 XR 기기
5.2 2023년 ~ 2024년 상반기 출시 XR 기기의 사양 분석

6. 최근 5년간 XR 기기 동향 분석 (2019~2023)
6.1 조사 범위와 분류
6.2 XR 기기 모델 출시 수 동향 분석
6.3 XR 기기용 광학계 동향 분석
6.4 XR 기기용 디스플레이 동향 분석
6.5 XR 기기용 광학계와 디스플레이 상관관계 분석
6.6 XR 기기용 tracking type 분석

7. AR 기기 동향 분석 (2019~2023)
7.1 출시 동향 분석
7.2 디스플레이 동향 분석
7.3 광학계 동향 분석
7.4 디스플레이와 광학계의 상관 관계 분석
7.5 Power connection과 tracking 동향 분석

8. MR 기기 동향 분석 (2019~2023)
8.1 출시 동향 분석
8.2 디스플레이 동향 분석
8.3 광학계 동향 분석
8.4 디스플레이와 광학계 상관관계 분석
8.5 Power connection과 tracking 동향 분석

9. VR 기기 동향 분석 (2019~2023)
9.1 출시 동향 분석
9.2 디스플레이 동향 분석
9.3 광학계 동향 분석
9.4 디스플레이와 광학계 상관관계 분석
9.5 Power connection과 tracking 동향 분석

10. 디스플레이 동향 분석 (2019~2023)
10.1 디스플레이 비율 분석
10.2 연도별 디스플레이 동향 분석
10.3 Micro-display별 어플리케이션 비율 분석
10.4 XR 기기별 디스플레이 비율 분석

11. 광학계 동향 분석 (2019~2023)
11.1 XR 기기별 광학계 동향 분석
11.2 광학계별 XR 기기 사용 빈도 분석
11.3 연도별 광학계 동향 분석
11.4 XR 기기별 FoV 분석
11.5 연도별 FoV 동향 분석
11.6 광학계별 FoV 분석

12. XR기기용 micro-display와 광학계 조합 분석 (2019~2023)
12.1 Micro-display와 광학계 상관관계 분석
12.2 XR 기기별 Micro-display와 광학계와의 상관관계 분석
12.3 Micro-display별 광학계와의 상관관계 분석
12.4 광학계별 micro-display와의 상관관계 분석
12.5 AR용 micro-display의 해상도 분석
12.6 MR과 VR용 micro-display의 해상도 분석
12.7 Micro-display와 FoV 분석

13. 국가 별 XR 기기 업체와 모델 수 분석 (2019~2023)
13.1 국가별 XR 기기 업체 수 분석
13.2 국가별 XR 기기 모델 수 분석
13.3 주요 XR 국가의 기업 수와 모델 수 분석

14. Micro-OLED
14.1 Micro-OLED 구조
14.2 Micro-OLED 주요 업체
14.3 White micro-OLED 개발 동향
14.4 RGB micro-OLED 개발 동향

15. Micro-LED
15.1 XR용 micro-LED 제품 현황
15.2 Micro-LED 개발동향

16. AR용 광학계
16.1 AR용 광학계 필수 조건
16.2 AR용 광학계 종류
16.3 Birdbath 특성
16.4 Waveguide 종류별 특성

17. XR 기기와 Micro-display 산업의 성공 요소
17.1 XR 기기 사업화 방향
17.2 MR과 AR 기기 산업의 성공 요소
17.3 Micro-display 산업의 성공 요소

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