스페셜 보고서
2024 OLEDoS 산업 및 기술 보고서
₩0
2024년 10월 17일
PDF(155p)소개
OLEDoS(Organic Light Emitting Diode on Silicon) 기술을 중심으로 XR 기기와 시장 상황, 주요 업체 동향, 제조 및 기술 이슈를 포괄적으로 다룬 보고서로 제품 개발 현황, 주요 기술의 이슈와 공급망 분석, 주요 소재도 포함된다. XR 시장의 최신 트렌드와 OLEDoS 기술이 XR 기기에서 차지하는 중요성을 설명하며, 주요 기술 및 소재 개발 현황을 구체적으로 분석하였다.
OLEDoS는 LCoS와 LEDoS의 장단점을 모두 보완 할 수 있는 특징이 있으며 양산이 용이하여 XR 기기에 가장 유망한 micro-display이다. OLEDoS에 중요한 기술 요소들에 대한 issue를 정리하고 문제 해결을 위한 연구 동향을 반영하였다.
OLEDoS 산업의 성공은 공급망과 제조업체, 소비자 그리고 연구 개발 기관 간의 상호 협력에 필요한데, 이를 이해하기 위해 본 보고서가 도움이 될 것으로 기대되고 있다.
목차
2. XR 기기 및 OLEDoS 시장 상황
2.1 XR 기기의 시장 상황
2.2 OLEDoS의 시장 상황
2.3 OLEDoS 산업의 성공 요소
3. OLEDoS 적용 XR 기기 및 업체 동향
3.1 XR 기기와 Micro-display 개발 동향
3.2 OLEDoS 적용 주요 VR과 MR 제품 및 업체 현황
3.3 OLEDoS 적용 주요 AR 제품 및 업체 현황
4. OLEDoS 제조 업체 및 제품 개발 현황
4.1 Sony
4.2 SeeYa Display (合肥视涯显示科技有限公司)
4.3 BOE (BMOT)
4.4 Lakeside Optoelectronics (湖畔光电)
4.5 OLiGHTEK
4.6 Guozhao (国兆光电)
4.7 Lumicore (昀光科技,Yunguang Technology)
4.8 BCDTEK (芯视佳, Xinshijia)
4.9 Metaways (宏禧科技, Hongxi Technology)
4.10 Kunshan Mengxian (昆山梦显/ 清越, Qingyue)
4.11 SIDTEK
4.12 KT&T
4.13 ETRI
4.14 Samsung Display
4.15 eMagin
4.16 LG Display
4.17 중국의 OLEDoS 생산 line 진행 현황 요약
4.18 요약
5. OLEDoS의 주요 기술 issue
5.1 OLEDoS의 기본 구조와 주요 공정
5.2 OLEDoS의 향후 개발 방향
5.3 Tandem OLED 구조의 lateral leakage current
5.4 OLEDoS의 휘도
5.5 3 Stack OLEDoS의 소자 수명
5.6 소비 전력과 XR 기기의 발열에 의한 영향
5.7 주요 기술 이슈 요약
6. OLEDoS 주요 기술 개발 현황
6.1 OLEDoS 소자 구조
6.2 Inter-pixel separation
6.3 Tandem OLED 구조
6.4 OLEDoS 증착 기술
6.5 OLEDoS의 color patterning 기술 개발 현황
6.6 Ultra Fine Mask
6.6 Photolithography OLED 기술 개발 동향
6.7 Si Backplane의 구성
6.8 Glass Backplane의 보급형 OLEDoS 개발
6.9 기술 개발 현황 요약
7. OLEDoS 주요 소재 개발 현황
7.1 발광 재료
7.2 Encapsulation 소재
7.3 Color filter 소재
7.4 Micro Lens Array (MLA) 소재
8. Supply Chain 분석
8.1 OLEDoS 공정별 사업자의 역할
8.2 OLEDoS 장비의 Supply Chain
8.3 OLEDoS 소재의 Supply Chain
보고서샘플
이전 보고서 현황
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PDF(116p)휴대폰이 스마트폰으로 진화함에 따라 시작된 스마트 시대가 다시 한번 진화를 예고하고 있다. 바로 스마트폰 기능이 안경 형태의 AR Glass로의 진화이다.
스마트폰은 손이나 가방, 호주머니에 가지고 다닐 수 있는 기기이기 때문에 모바일 디바이스로서 분류되지만, AR Glass는 얼굴에 착용하는 기기이기 때문에 웨어러블 디바이스로서 분류된다.
AR Glass는 안경과 마찬가지로 투명한 유리가 전면에 있으며, 표시하고자 하는 정보도 이 유리에 상이 맺힌다. 따라서 사용자는 걸어 다니면서 정보를 바로 볼 수 있는 장점이 있다. 더불어 투명한 유리를 통해 보이는 사물에 겹쳐 여러 정보를 표시할 수 있어 이제까지의 정보 기기와 다른 새로운 경험을 느끼게 해 준다.
AR Glass를 이루는 마이크로 디스플레이로서는 실리콘 기판에 액정 또는 OLED가 놓여 있는 LCoS(liquid crystal on Silicon)와 OLEDoS(OLED on silicon) 그리고 micro-LED, MEMS 등이 있다.
또한 VR 기기는 메타버스 시대에서 필수적인 디바이스로 자리를 잡아가고 있다. VR 기기는 게임과 영화들을 이제까지 존재한 어떤 디바이스 보다 현장감이 있는 경험을 제공할 것이다. VR용 디스플레이 역시 마이크로 디스플레이가 주로 사용되고 있다.
이에 따라 Apple과 Meta, Google, Sony 등 세계 최고의 IT 기업들이 앞 다투어 AR Glass와 VR 기기 개발과 상품화에 박차를 가하고 있다.
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