스페셜 보고서
Micro Display 기술 보고서
₩5,000,000
2021년 1월 20일
PDF(87p)소개
스마트폰과 스마트워치를 이을 첨단 IT 제품으로서 안경 타입의 웨어러블 디바이스가 주목받고 있다. 웨어러블 디바이스는 AR과 VR에 이어 XR과 MR에 이르기까지 다양한 산업 분야에서 사용되고 있다.
구글과 페이스북과 소니는 이미 다양한 성능의 AR Glass를 출시하고 있으며, 하드웨어 개발과 함께 소프트웨어 개발에도 박차를 가하고 있다.
안경형 웨어러블 디바이스에서 가장 핵심이 되는 부품은 마이크로 디스플레이이다. 특히 AR이나 XR, MR용 기기는 가상현실이나 증강현실이 현실과 부합하여 표시되어야 하기 때문에, 고정세와 고휘도, 초경량이 요구되고 있다.
본 보고서는 마이크로 디스플레이의 최신 개발 동향을 분석하여 기술별로 수록하였다.
차세대 웨어러블 디바이스 사업과 소프트웨어 사업을 추진하고 있는 기업들에게 마이크로 디스플레이 산업의 방향을 알 수 있도록 구성하였다.
목차
1.1 개요
1.2 VR
1.3 AR
1.4 XR
1.5 XR 장치
1.6 마이크로 디스플레이
2. AR 개발 동향
2.1 정보기기의 진화와 디스플레이
2.2 Near-Eye Display Products
2.3 Near-Eye Display의 광학계
2.4 망막 주사형 디스플레이
2.5 Waveguide 방식 광학계
2.6 Waveguide Grating Combiner의 업계 Eco-system
2.7 Pin Mirror 방식
2.8 Micro Mirror Structure 방식
2.9 Non-Emissive Micro-display
2.10 Emissive Micro-Display
2.11 주요 제품 개발 동향
3. Micro-OLED
3.1 Micro-OLED 사업 상황
3.2 White + CF형 Micro-OLED의 고정세화
3.3 White + CF형 Micro-OLED의 고휘도화
3.4 Micro-OLED의 Direct Patterning: Lithography
3.5 Micro-OLED의 Direct Patterning: FMTL
3.6 Micro-OLED의 Direct Patterning: 초고정세 마스크
3.7 Pin Mirror를 사용한 Smart Glass
4. Monolithic Micro-LED
4.1 Monolithic Micro-LED와 Driver Chip과의 Hybridization
4.2 Monolithic Micro-LED의 양산성 향상
4.3 GaN Micro-LED상의 Monolithic TFT
4.4 Monolithic Micro-LED의 Full Color화
4.5 Monolithic Micro-LED의 상품화
5. Micro-OLED or Micro-LED?
5.1 Micro-LED or Micro-OLED?: Micro-LED편에서 견해
5.2 휘도 비교: Micro-LED vs. Micro-OLED
5.3 풀칼라: Micro-LED vs. Micro-OLED
5.4 구동 방식과 기타: Micro-LED vs. Micro-OLED
6. VR용 디스플레이/기기 개발 동향
6.1 삼성디스플레이
6.2 LG 디스플레이
6.3 페이스북, HTCv
보고서샘플
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안경형 웨어러블 디바이스에서 가장 핵심이 되는 부품은 마이크로 디스플레이이다. 특히 AR이나 XR, MR용 기기는 가상현실이나 증강현실이 현실과 부합하여 표시되어야 하기 때문에, 고정세와 고휘도, 초경량이 요구되고 있다. -
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PDF(116p)휴대폰이 스마트폰으로 진화함에 따라 시작된 스마트 시대가 다시 한번 진화를 예고하고 있다. 바로 스마트폰 기능이 안경 형태의 AR Glass로의 진화이다.
스마트폰은 손이나 가방, 호주머니에 가지고 다닐 수 있는 기기이기 때문에 모바일 디바이스로서 분류되지만, AR Glass는 얼굴에 착용하는 기기이기 때문에 웨어러블 디바이스로서 분류된다.
AR Glass는 안경과 마찬가지로 투명한 유리가 전면에 있으며, 표시하고자 하는 정보도 이 유리에 상이 맺힌다. 따라서 사용자는 걸어 다니면서 정보를 바로 볼 수 있는 장점이 있다. 더불어 투명한 유리를 통해 보이는 사물에 겹쳐 여러 정보를 표시할 수 있어 이제까지의 정보 기기와 다른 새로운 경험을 느끼게 해 준다.
AR Glass를 이루는 마이크로 디스플레이로서는 실리콘 기판에 액정 또는 OLED가 놓여 있는 LCoS(liquid crystal on Silicon)와 OLEDoS(OLED on silicon) 그리고 micro-LED, MEMS 등이 있다.
또한 VR 기기는 메타버스 시대에서 필수적인 디바이스로 자리를 잡아가고 있다. VR 기기는 게임과 영화들을 이제까지 존재한 어떤 디바이스 보다 현장감이 있는 경험을 제공할 것이다. VR용 디스플레이 역시 마이크로 디스플레이가 주로 사용되고 있다.
이에 따라 Apple과 Meta, Google, Sony 등 세계 최고의 IT 기업들이 앞 다투어 AR Glass와 VR 기기 개발과 상품화에 박차를 가하고 있다.
스마트폰과 게임기들을 대체할 새로운 디바이스인 AR Glass와 VR 기기용 마이크로 디스플레이는 향후 정보 기기를 대체할 게임 체인처로 수년 이내에 자리 매김할 것이다.
이번 마이크로 디스플레이 보고서에서는 AR Glass와 VR 기기 개발 업체의 제품 동향과, AR과 VR의 핵심 부품인 마이크로 디스플레이의 현재 개발 상황을 면밀하게 조사하여 기술적 진보와 문제점등을 상세히 분석하였다.