ウェアラブル機器とIT機器の代替を目標に徐々に規模を拡大しているXR機器産業の足跡を注目し、未来市場を展望するために1989年から2023年上半期まで発売されたXR機器モデルと仕様を分析した。 この期間中に発売されたと調査したXR機器のモデル数は327社であり、メーカー数は127社である。 XR機器はVRとMRそしてARに分類した。 AR機器はoptical see-through(OST)製品だけをARに分類し、カメラを通じて現実世界を見ることができるvideo see-through(VST)方式はMRに分類した。 業者によってMRとVR機器に対する表記方式が混ざっており、固定方式も綿密に調査して機器分類に参照した。 XR機器のトレンドを分析するため、期間別3つに分けて分析した。 1) 2023年上半期にのみ発売された製品の最新動向 2) 1989年から2022年まで発売された製品分析によるXR機器全体の流れ 3) 現在、製品を発売していないか、会社の買収·合併·廃業などを考慮し、正確な現況分析のための2018~2022年までの5年間の動向 1989~2022年の間に発売されたモデル数を機器別に分析した結果、XR機器産業は2016年から開花し始めたと判断される。 機器モデルは大部分がVR用だったが、2017年に発売されたモデル数が最高点を記録した後、新しいVR機器モデル数は徐々に減少している。 特に、COVID-19が始まった2020年以降、AR機器モデル数がVR機器モデル数を上回っている。 新規発売VR機器モデル数が減少した理由の一つでは、MR機器モデル数の増加も影響を与えている。 この分析を通じて、2021年からはXR機器産業がVRからARとMR産業に転換されていることが確認された。 XR機器産業を国別に競争力も分析した。 最近デバイス産業は各国のecosystemによって全体供給網が影響を受けており、XRセット産業を主導している国と応用分野を調べた。 2018~2022年の間にXR機器を発売した業者数が最も多い国は中国として25社と確認された。 次は米国として20社、韓国は9社として3番目に業者が多い。 応用分野別の業者数を調査した結果では、中国業者はVRとMR製品を発売した企業数が最も多いが、AR企業数では米国が1位であることが確認された。 韓国はARとVR製品分野でそれぞれ3位を占めた。 XR機器製品のモデル数を分析した時は、中国が1位であり、2位は米国、3位は台湾と分析された。 2010~2022年の間にXR用ソフトウェア企業と発売された製品、応用分野を分析した。 同期間に発売されたソフトウェア数は472件で、企業数は178社だ。 XR用ソフトウェア発売数の増加は2016年からで、472個のソフトウェアをXR種類別に分析した時、VR用が311件として比率が66%であり、ARとVR用はそれぞれ81件と80件と集計された。 まだ、VRソフトウェアがXRソフトウェア産業を支配しているものと見られる。 国別にXR種類別ソフトウェアを分析した時、中国でVR用が177件として最も多い製品を発売したことが分かった。 この結果はVRソフトウェア産業は中国が主導していることを示している。 ジャンル別に分析した結果、ゲーム用が233件で全体の49%を占めており、産業用が62件として13%、娯楽用が41件として9%を占めた。 ソフトウェア会社数を国別に分析した時には、米国企業が79社として圧倒的な企業数を保有している。 一方、VR用ソフトウェアの発売が最も多い中国は企業数が12社に過ぎなかった。 XR産業のメガトレンド分析レポート のサンプルページ |