![OLED SchoolでOLEDoSについて発表するLGディスプレイのユ·チュングン首席研究委員.png OLED SchoolでOLEDoSについて発表するLGディスプレイのユ·チュングン首席研究委員.png](https://ubiresearch.com/wp-content/uploads/mangboard/2023/02/15/F1085_OLED%20School%E3%81%A7OLEDoS%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%81%99%E3%82%8BLG%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AE%E3%83%A6%C2%B7%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%B3%E9%A6%96%E5%B8%AD%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%A7%94%E5%93%A1.png)
<OLED SchoolでOLEDoSについて発表するLGディスプレイのユ·チュングン首席研究委員> 2月9日から10日まで淑明女子大学(SOOKMYUNG WOMEN’S UNIVERSITY)で行われた第19回OLED SchoolでLGディスプレイのユ·チュングン首席研究委員は「OLEDoSを利用したVR用セットを開発しており、試作品の一部は開発がすでに完了した」と発表した。 この日、ユ研究委員は「OLEDディスプレイの未来、メタバスとディスプレイ」について発表を行った。 ユ研究委員はメタバスとVR/ARなどmicroディスプレイに要求される仕様と技術を説明し、「一般的なVR機器では10,000nits以上、AR機器では100,000nits以上の輝度が要求されるが、これをOLEDoSに適用することは容易ではない。 現在、LGディスプレイが開発したAR用ディスプレイは輝度7,000nits以上、解像度3,500ppiを達成した」と発表した。 ![LGディスプレイOLEDoS製作過程.png LGディスプレイOLEDoS製作過程.png](https://ubiresearch.com/wp-content/uploads/mangboard/2023/02/15/F1086_LG%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4OLEDoS%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E9%81%8E%E7%A8%8B.png)
<LGディスプレイOLEDoS製作過程> LGディスプレイが開発している3,500ppi以上のOLEDoSは超高精細パターンが要求され、Si-waferバックプレーンとWOLED+CoE技術を適用しなければならないため、半導体ファウンダリー企業との協力が必須だ。 ユ研究委員は「高解像度OLEDoSのためには半導体ファウンダリー業者側でウェハーを通じてディスプレイバックプレーンを作るしかない状況だ」と説明した。 ユ研究委員は最後に「OLEDoSを利用したVR用セットを開発しており、近いうちに発売される計画だ。 AppleとGoogle、Metaなど主要IT企業向けに製品を開発しており、試作品の一部はすでに開発が完了している」と言及した。 続けて「輝度10,000nits以上など消費者の要求を充足させる製品を供給するには時間がさらに必要だが、現在開発が完了した3,500ppi級OLEDoSでもより良いVR機器生産が可能だ」と話し、続いた実際の製品供給時期が9月前なのかという質問には「まだ計画された事項はない」と答えた。
AMOLED Manufacturing Process Report Ver.5 のサンプルページ
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